Juego interactivo
Desván del pintor
La palabra secreta llega en una paleta y la dibujas en un lienzo de verdad: sonido de pincel, manchas de pintura y un rayo de luz de temporizador.
- De 5 a 11 años
Guía para docentes · Ruleta de la fortuna
Elige a un alumno al azar, en voz alta y a la vista de todos, y nadie discute.
Abrir el juegoEscribe la lista una vez: se guarda en este dispositivo.
Cada nombre recibe su gajo pintado de la ruleta.
Gírala y escucha cómo frena la carraca.
Sale un billete impreso con el nombre afortunado.
Tres formas de jugarlo distinto cuando la clase ya conoce las reglas.
Haz una pregunta y gira: responde quien salga y esa misma persona hace la siguiente pregunta antes del próximo giro.
Gira al empezar la clase para elegir quién reparte los cuadernos, riega las plantas o encabeza la fila.
A quien le toque nombra tres palabras del tema de hoy, y luego la ruleta decide quién sigue.
Listas de palabras que combinan bien con el juego, con dibujos y traducción.
Juego interactivo
La palabra secreta llega en una paleta y la dibujas en un lienzo de verdad: sonido de pincel, manchas de pintura y un rayo de luz de temporizador.
Juego interactivo
Inclina el cubilete de cuero y de uno a cuatro dados de marfil ruedan sobre el terciopelo. El total queda sellado en lacre sobre el tapete.
Juego interactivo
Una pregunta, dos puertas enormes y una respuesta en cada una. La clase vota y la puerta correcta se abre hacia la luz.
Juego interactivo
Cada nombre es una piedra dentro de una bolsa de cuero. Inclínala sobre un círculo de piedras y la clase cae en equipos justos y al azar.
Juego interactivo · 2–10 min
Toca el cubo flotante. Gira, en la cara que sale queda grabado un tema y nombras tres cosas.
Juego interactivo · 5–15 min
Las palabras ya están en el cielo nocturno. Toca la primera y la última estrella y dibuja la línea que las vuelve constelación.
Hoja de trabajo
¡Cuántos aviones! Asiento de ventana, nubes para mirar y dos horas hasta el mar.
Hoja de trabajo
El cuento, preguntas con una sola respuesta correcta, cuatro oraciones para ordenar y un recuadro para dibujar.