Juego interactivo
Salto en la selva
Un mono muestra el movimiento, el anillo cuenta el tiempo y sale la siguiente carta. Cada mazo termina en calma.
- De 3 a 11 años
La atención no se apaga poco a poco: se cae de golpe. Una pausa activa son los dos minutos que gastas a propósito para que los siguientes diez sirvan: movimiento, una risa, un final claro y de vuelta al trabajo.
El truco es el final visible. Pon el temporizador en pantalla antes de empezar la pausa y el regreso queda negociado de antemano.
Juego interactivo
Un mono muestra el movimiento, el anillo cuenta el tiempo y sale la siguiente carta. Cada mazo termina en calma.
Juego interactivo
Gira el reloj y el polvo de estrellas empieza a caer. El anillo de luna se vacía con los minutos y un gong suave marca el final.
Juego interactivo
Inclina el cubilete de cuero y de uno a cuatro dados de marfil ruedan sobre el terciopelo. El total queda sellado en lacre sobre el tapete.
Juego interactivo
La palabra secreta llega en una paleta y la dibujas en un lienzo de verdad: sonido de pincel, manchas de pintura y un rayo de luz de temporizador.
Juego interactivo
Una ruleta de feria pintada con tu clase en los gajos. Dale un giro, escucha cómo frena la carraca y sale un billete con el nombre afortunado.
Juego interactivo
Un zorro duerme en el claro y el micrófono vigila. Si hay silencio sigue dormido; si hay ruido se despierta de un salto.
Juego interactivo
Toca el cubo flotante. Gira, en la cara que sale queda grabado un tema y nombras tres cosas.
Juego interactivo
El cuento está escrito en los paneles de un farol de papel. Léelo, escucha cualquier línea otra vez y muestra lo que entendiste.
Imprime y a clase
Cinco minutos felices en casa: el niño escucha, toca el dibujo correcto y gana estrellas.
Pausas activas y movimiento
Energizantes y calmantes de 1 a 3 minutos, ordenados por lo que hacen — nada que comprar ni imprimir, con opciones de escritorio.
Pausas activas y movimiento
Movimiento real en un cuarto sin espacio: juegos de esquinas, retos sentados y sets de día lluvioso que no tumban ni una silla.
Pausas activas y movimiento
El bajón del minuto veinte es fisiológico. Victorias rápidas, cambios de tempo y micro-competencias que rellenan el tanque sin descarrilar el plan.
Juegos por tema
«Acciones» en inglés: 16 palabras con dibujos, 5 juegos listos y 4 imprimibles: tarjetas, póster, bingo y ficha. Gratis, sin registro.
Más o menos cada diez minutos con los de cinco años y cada quince o veinte con los de nueve, o en cuanto tres niños seguidos dejan de mirarte, lo que ocurra primero.
Sí, si las instrucciones van en inglés: jump, clap, turn around, touch your nose. Los paquetes de verbos de acción y del cuerpo están hechos justo para esto, y el idioma entra por las piernas.
Mueve lo que cabe en la cámara: manos, cara, hombros, un peluche traído de otro cuarto. Las pausas para los ojos —mirar lejos de la pantalla y nombrar cinco cosas— funcionan igual de bien.
Presentación
Presentación «Acciones» en inglés: 16 palabras con dibujos y audio, repaso y cuadrícula final. Proyéctala en línea o descarga PPTX y PDF gratis.
Presentación
Presentación «En el doctor» en inglés: 14 palabras con dibujos y audio, repaso y cuadrícula final. Proyéctala en línea o descarga PPTX y PDF gratis.