Fecha: ____________Grupo: ____________
🐱 cat (gato)🐶 dog (perro)🦊 fox (zorro)🐻 bear (oso)🦁 lion (león)🐯 tiger (tigre)
👋 Llegada y calentamiento0–3 min
Cámara encendida, saludo con la mano, su nombre y la misma canción de bienvenida de siempre. El ritual dice «empezó la clase» para que tú no tengas que decirlo.
- · Saluda a la cámara y canta tu canción de bienvenida de siempre: la misma melodía y las mismas palabras en cada clase.
- · Treinta segundos de movimiento con el tema de hoy: «Show me a cat! Now be a dog!» — primero el cuerpo, después las palabras.
- · Haz una pregunta que se pueda responder con un gesto. El primer inglés del día no debería costar nada.
🧠 Presentar las palabras3–9 min
6 palabras nuevas del paquete «Animales», de una en una: muéstrala, dila, que la repitan con voz chistosa y toca la tarjeta para escucharla otra vez.
- · Abre el muro de palabras de «Animales» y recorre las 6 palabras: dibujo, palabra, tu voz, su eco.
- · Comparte pantalla con las tarjetas: primero el dibujo, el niño la nombra y volteas para revisar. cat, dog, fox — y a mezclar.
- · Suma la letra: «cat empieza con C» — dibújenla en el aire y miren juntos la página de la C.
- · Detente en 6. El resto del paquete espera a la próxima clase: la ambición de hoy se paga en olvido mañana.
🎲 Jugar9–17 min
El corazón de la clase: las palabras dejan de ser tarea y se vuelven juego. Un juego dos veces rinde más que dos juegos una vez.
- · Memorama en modo dibujo↔palabra, compartiendo pantalla: cada carta que se voltea se dice en voz alta.
- · Si baja la energía, cambia a bingo: tú cantas las palabras de «Animales» y ellos las buscan. Escucha activa con un grito de victoria al final.
- · Juega el mismo juego dos veces: es en la segunda ronda cuando las palabras se mudan a la memoria.
- · Pon el temporizador de 10 min donde todos lo vean. Una cuenta regresiva a la vista termina el juego sin discusión.
💬 Hablar17–22 min
Ahora las palabras salen del juego y se vuelven la frase propia del niño: el único bloque que nunca se recorta por falta de tiempo.
- · Preguntas personales con las palabras de hoy: «Do YOU like cat? Which one is big? Which one is your favourite?»
- · Saquen tarjetas del mazo «Para empezar»: una pregunta para cada quien, y nadie tiene que inventar un tema.
- · Primero modela la frase y luego deja que la copien. A los cinco, copiar ya es hablar.
- · Mantén tu cara grande en la pantalla: los niños te leen los labios mucho más de lo que crees.
🫶 Aterrizaje suave22–25 min
Unos minutos tranquilos para que la clase termine en vez de cortarse. El mismo cierre, en el mismo orden, siempre.
- · La maleta: «¿Qué te llevas hoy a casa?» — cada niño empaca una palabra. cat cuenta.
- · Una estrella en la tabla, la canción de despedida de siempre y un adiós con la mano. Las mismas tres cosas cada semana.
- · Manda el tema a casa: la página de práctica repite las palabras de «Animales» como un juego de escuchar y tocar, de unos cinco minutos.