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Juegos sin preparación

Todos los juegos del sitio son sin preparación, pero estos no piden absolutamente nada: ni elegir tema, ni cargar tarjetas, ni tomar una decisión. Abres la pestaña y la actividad ya existe.

Son la respuesta honesta a una clase que empieza en cuatro minutos, a una suplencia o a un plan que se cayó en los primeros diez segundos.

Juegos de esta colección

Juego interactivo

Ruleta de la fortuna

Una ruleta de feria pintada con tu clase en los gajos. Dale un giro, escucha cómo frena la carraca y sale un billete con el nombre afortunado.

Juego interactivo

Dados de los deseos

Inclina el cubilete de cuero y de uno a cuatro dados de marfil ruedan sobre el terciopelo. El total queda sellado en lacre sobre el tapete.

Juego interactivo

Reloj de luna

Gira el reloj y el polvo de estrellas empieza a caer. El anillo de luna se vacía con los minutos y un gong suave marca el final.

Juego interactivo

Nombra 3

Toca el cubo flotante. Gira, en la cara que sale queda grabado un tema y nombras tres cosas.

  • De 4 a 11 años

Juego interactivo

Salón de estandartes

Un salón medieval a la luz de antorchas donde cada equipo es un estandarte: cada punto lo iza más alto y la corona va sola con el líder.

Juego interactivo

Piedras del sorteo

Cada nombre es una piedra dentro de una bolsa de cuero. Inclínala sobre un círculo de piedras y la clase cae en equipos justos y al azar.

Juego interactivo

Dos puertas

Una pregunta, dos puertas enormes y una respuesta en cada una. La clase vota y la puerta correcta se abre hacia la luz.

  • De 4 a 11 años

Juego interactivo

Salto en la selva

Un mono muestra el movimiento, el anillo cuenta el tiempo y sale la siguiente carta. Cada mazo termina en calma.

  • De 3 a 11 años

Paquetes imprimibles

Imprime y a clase

Escuela

  • 16 palabras

Acciones

  • 16 palabras

Animales

  • 26 palabras

Comida

  • 20 palabras

Envíalo como tarea

Cinco minutos felices en casa: el niño escucha, toca el dibujo correcto y gana estrellas.

Sigue leyendo

Preguntas que hacen los maestros

¿Qué puedo hacer en menos de dos minutos?

Nombra 3. Toca el cubo, cae en un tema, alguien nombra tres cosas, todos se ríen y siguen. Los dados y la ruleta son igual de rápidos cuando hay que decidir turnos.

¿Un juego sin preparación es una actividad real o solo relleno?

Depende de la pregunta que le pongas encima. La ruleta que solo elige un nombre es relleno; la ruleta que elige quién responde la siguiente pregunta con oración completa es práctica oral. La herramienta es rápida; el objetivo lingüístico lo pones tú.

¿Hay que instalar algo?

No. Es un sitio web: se abre en el navegador de la escuela, en un teléfono, en una tableta o en el pizarrón interactivo. Nada que instalar y ninguna sesión que iniciar.

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