Juego interactivo
El zorro dormido
Un zorro duerme en el claro y el micrófono vigila. Si hay silencio sigue dormido; si hay ruido se despierta de un salto.
- De 3 a 11 años
Guía para docentes · Reloj de luna
Una cuenta atrás que ve todo el salón: «cinco minutos más» deja de discutirse.
Abrir el juegoElige uno, tres, cinco o diez minutos.
Gira el reloj y el polvo de estrellas empieza a caer.
El anillo de luna se vacía junto con los minutos.
Detén la arena cuando haga falta y luego déjala caer otra vez.
Un gong suave anuncia que se acabó el tiempo.
Tres formas de jugarlo distinto cuando la clase ya conoce las reglas.
Carrera de orden: gira el reloj y a ver si todo queda guardado antes del gong.
Un minuto en silencio para pensar antes de levantar la mano: así también llegan quienes piensan más despacio.
Si hay mucho ruido, detén la arena; cuando vuelva el silencio, déjala caer otra vez. Sin decir nada.
Listas de palabras que combinan bien con el juego, con dibujos y traducción.
Juego interactivo
Un zorro duerme en el claro y el micrófono vigila. Si hay silencio sigue dormido; si hay ruido se despierta de un salto.
Juego interactivo
Una ruleta de feria pintada con tu clase en los gajos. Dale un giro, escucha cómo frena la carraca y sale un billete con el nombre afortunado.
Juego interactivo
Toca el cubo flotante. Gira, en la cara que sale queda grabado un tema y nombras tres cosas.
Juego interactivo
La palabra secreta llega en una paleta y la dibujas en un lienzo de verdad: sonido de pincel, manchas de pintura y un rayo de luz de temporizador.
Juego interactivo · 3–10 min
Las letras salen del fuego revueltas. Golpéalas sobre el yunque en orden y la palabra se templa entre vapor.
Juego interactivo · 5–15 min
Una pregunta, dos puertas enormes y una respuesta en cada una. La clase vota y la puerta correcta se abre hacia la luz.
Tarjetas
Las últimas 41 palabras Dolch — together, myself, laugh. Después de estas, solo queda leer.