Juego interactivo
Bingo del mar
Un salón de bingo junto al mar: la jaula gira sus bolas de madera, la palabra cae a la repisa y tú sellas tu cartón hasta que el letrero se enciende.
- De 4 a 11 años
Guía para docentes · Misión estelar
Un juego de repaso en equipo para la pantalla, con una mascota que nace mientras juegan.
Abrir el juegoNombra de dos a cuatro equipos y zarpen.
El equipo en turno toca un punto de la isla.
Detrás espera una de seis cartas: escucha, di, arma, recuerda, actúa o conversa.
Responden en voz alta y tú decides: correcto, casi o todavía no.
Las estrellas van al equipo y llenan el huevo: acaben la isla y nacerá.
También salen cartas sorpresa: activa el modo tranquilo y ninguna quita estrellas.
Tres formas de jugarlo distinto cuando la clase ya conoce las reglas.
Activa el modo tranquilo y las cartas sorpresa dejan de quitar estrellas. Más amable con los más pequeños.
Cada equipo elige un capitán que toca la isla. El capitán cambia en cada turno, así que todos eligen alguna vez.
Ábrelo con el tema que trabajaste esta semana y las cartas repasarán justo esas palabras.
Cada tema abre el juego «Misión estelar» con ese paquete ya cargado.
Juego interactivo
Un salón de bingo junto al mar: la jaula gira sus bolas de madera, la palabra cae a la repisa y tú sellas tu cartón hasta que el letrero se enciende.
Juego interactivo
Cada carta es un sobre de semillas en un jardín amurallado. Voltea una y florece; encuentra su gemela y la pareja queda en flor, con mariposa incluida.
Juego interactivo
La baraja de un mago en un estudio con cortinas: filigrana de latón, un giro de verdad y una corneta que dice la palabra en voz alta.
Juego interactivo
Se escucha una palabra y los peces pasan con dibujos. Toca el correcto y una perla cae en la concha.
Juego interactivo · 5–15 min
El cuento está escrito en los paneles de un farol de papel. Léelo, escucha cualquier línea otra vez y muestra lo que entendiste.
Juego interactivo · 2–10 min
Toca el cubo flotante. Gira, en la cara que sale queda grabado un tema y nombras tres cosas.
Herramienta docente
Aplausos, redoble, campana y un zumbido suave: un toque cada uno.
Hoja de trabajo
El cuento, preguntas con una sola respuesta correcta, cuatro oraciones para ordenar y un recuadro para dibujar.