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Guía para docentes · Baraja de maravillas

Juegos con flashcards en inglés: cómo jugar

Flashcards con dibujo que dicen la palabra, y un montón que baja según aprenden.

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De un vistazo

Edad
3 a 11 años
Jugadores
Toda la clase · Clase individual
Duración
3–10 min
Preparación
Elegir un tema en el juego: las palabras ya están dentro
Clase en línea
Pensado para compartir pantalla
Sin internet
Sigue funcionando si ya lo abriste

Cómo se juega

  1. Elige un tema y haz aparecer la baraja.

  2. Decide qué lado se ve primero: el dibujo o la palabra.

  3. Toca la carta, gira del todo y la palabra suena en voz alta.

  4. Las que ya saben se guardan; el resto vuelve al montón.

  5. Cuando se va la última carta, el mazo termina: reparte otro.

Variantes

Tres formas de jugarlo distinto cuando la clase ya conoce las reglas.

  1. Primero la palabra

    Con niños que ya leen, muestra primero la palabra y que la lean antes de que la tarjeta muestre el dibujo.

  2. Susurro, grito, canción

    Di cada palabra de tres maneras —en susurro, fuerte y cantando— y una tarjeta da tres repeticiones.

  3. Dilo y compruébalo

    Primero la clase dice cada palabra; después toca la bocina para escucharla y comprobar.

Los mejores temas para este juego

Cada tema abre el juego «Baraja de maravillas» con ese paquete ya cargado.

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