Juego interactivo
Jardín de parejas
Cada carta es un sobre de semillas en un jardín amurallado. Voltea una y florece; encuentra su gemela y la pareja queda en flor, con mariposa incluida.
- De 3 a 11 años
Guía para docentes · Festival del alba
Un ahorcado sin horca: adivina la palabra antes de que se vayan los globos.
Abrir el juegoLa palabra espera en huecos, con un globo por cada letra.
Toca una letra de la fila de abajo.
Si está en la palabra, su globo se enciende y sube.
Un fallo suelta un globo: con seis, la palabra se escapa.
Completa todas las letras y la flota entera sube la palabra al cielo.
Tres formas de jugarlo distinto cuando la clase ya conoce las reglas.
En los tres primeros turnos solo se pueden decir vocales; después, cualquier letra.
La letra solo vale si el niño dice otra palabra que empiece por ella.
Los equipos dicen una letra cada uno por turno; el que completa la palabra gana el punto.
Cada tema abre el juego «Festival del alba» con ese paquete ya cargado.
Juego interactivo
Cada carta es un sobre de semillas en un jardín amurallado. Voltea una y florece; encuentra su gemela y la pareja queda en flor, con mariposa incluida.
Juego interactivo
Un salón de bingo junto al mar: la jaula gira sus bolas de madera, la palabra cae a la repisa y tú sellas tu cartón hasta que el letrero se enciende.
Juego interactivo
Las letras salen del fuego revueltas. Golpéalas sobre el yunque en orden y la palabra se templa entre vapor.
Juego interactivo
La palabra secreta llega en una paleta y la dibujas en un lienzo de verdad: sonido de pincel, manchas de pintura y un rayo de luz de temporizador.
Juego interactivo · 2–10 min
Toca el cubo flotante. Gira, en la cara que sale queda grabado un tema y nombras tres cosas.
Juego interactivo · 3–10 min
Se escucha una palabra y los peces pasan con dibujos. Toca el correcto y una perla cae en la concha.
Plan de clase · 45 min
Todo lo de esta unidad ya está en el salón: lápices, mesas y mochilas son las mejores tarjetas que tienes.
Plan de clase · 45 min
Tiendas, parques y el camino a la escuela: los niños construyen una ciudad en la pizarra y se guían por ella.