Juego interactivo
Misión estelar
Los equipos recorren una isla de cartas sorpresa: seis tipos de reto y una mascota del salón que nace mientras juegan.
- De 3 a 11 años
La mitad de las discusiones de un juego por equipos ocurren antes de empezar, por quién va con quién. El armador de equipos lo resuelve en un toque y además se lleva la culpa: eligió la computadora, no la maestra.
Después, deja el marcador en pantalla. Un número visible convierte un repaso de vocabulario en algo que los niños piden terminar.
Juego interactivo
Los equipos recorren una isla de cartas sorpresa: seis tipos de reto y una mascota del salón que nace mientras juegan.
Juego interactivo
Cada nombre es una piedra dentro de una bolsa de cuero. Inclínala sobre un círculo de piedras y la clase cae en equipos justos y al azar.
Juego interactivo
Un salón medieval a la luz de antorchas donde cada equipo es un estandarte: cada punto lo iza más alto y la corona va sola con el líder.
Juego interactivo
Un salón de bingo junto al mar: la jaula gira sus bolas de madera, la palabra cae a la repisa y tú sellas tu cartón hasta que el letrero se enciende.
Juego interactivo
Inclina el cubilete de cuero y de uno a cuatro dados de marfil ruedan sobre el terciopelo. El total queda sellado en lacre sobre el tapete.
Juego interactivo
Una ruleta de feria pintada con tu clase en los gajos. Dale un giro, escucha cómo frena la carraca y sale un billete con el nombre afortunado.
Juego interactivo
Toca el cubo flotante. Gira, en la cara que sale queda grabado un tema y nombras tres cosas.
Juego interactivo
Una pregunta, dos puertas enormes y una respuesta en cada una. La clase vota y la puerta correcta se abre hacia la luz.
Imprime y a clase
Cinco minutos felices en casa: el niño escucha, toca el dibujo correcto y gana estrellas.
Juegos sin preparación
Cuándo la competencia motiva a los niños y cuándo los rompe — formatos de equipo, sistemas de puntos y mecánicas de remontada amables.
Juegos sin preparación
Una rueda que gira decide — esa es su magia. Temas, penitencias, preguntas, arranques de cuento y voces: la ruleta más allá de elegir alumnos.
Juegos de inglés para niños
Juegos que reciclan las mismas diez palabras hasta que pegan — versiones con tarjetas y sin materiales, para grupos y clases individuales.
Juegos por tema
«Deportes» en inglés: 16 palabras con dibujos, 5 juegos listos y 4 imprimibles: tarjetas, póster, bingo y ficha. Gratis, sin registro.
Nunca pongas capitanes que elijan. Escribe los nombres una vez y deja que el armador los mezcle: lo aleatorio es la única división que un niño acepta sin leer nada entre líneas.
Agrega una ronda que valga doble, anunciada tarde. O reinicia el marcador y jueguen al mejor de tres: los juegos cortos con borrón y cuenta nueva mantienen a todos dentro mucho mejor que uno largo.
Dos parejas funciona bien, y tres contra la maestra también. Con menos de cuatro, cambia al marcador con nombres individuales: el número visible importa más que los equipos.
Presentación
Presentación «Deportes» en inglés: 16 palabras con dibujos y audio, repaso y cuadrícula final. Proyéctala en línea o descarga PPTX y PDF gratis.
Presentación
Presentación «Cuentos de hadas» en inglés: 16 palabras con dibujos y audio, repaso y cuadrícula final. Proyéctala en línea o descarga PPTX y PDF gratis.