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Guía para docentes · Fondo de coral

Juego de escucha en inglés: cómo jugar

Práctica de escucha: oyen una palabra y te muestran que la entendieron.

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De un vistazo

Edad
3 a 11 años
Jugadores
Toda la clase · Clase individual
Duración
3–10 min
Preparación
Elegir un tema en el juego: las palabras ya están dentro
Clase en línea
Pensado para compartir pantalla
Sin internet
Sigue funcionando si ya lo abriste

Cómo se juega

  1. Una voz dice una palabra en voz alta.

  2. Los peces pasan nadando, cada uno con un dibujo.

  3. Toca el pez cuyo dibujo coincide con la palabra.

  4. Correcto: una perla cae en la concha.

  5. Equivocarse no pasa nada: el pez se va y la palabra vuelve.

  6. Los pares de sonidos igual: ¿ship o sheep?

Variantes

Tres formas de jugarlo distinto cuando la clase ya conoce las reglas.

  1. Pares de sonidos

    Dos palabras que se diferencian en un solo sonido: ¿ship o sheep? Para los sonidos que la clase confunde.

  2. Primer sonido

    Oyen una palabra y tocan las letras con las que empieza: los mismos peces, ahora para la fonética.

  3. Mostrar la palabra

    Con quienes ya leen, muestra la palabra escrita además de oírla; ocúltala otra vez para que sea solo escucha.

Los mejores temas para este juego

Cada tema abre el juego «Fondo de coral» con ese paquete ya cargado.

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