Табло счёта команд
Бесплатно · без рекламы · без регистрации
Очки на доске размазываются, оспариваются и стираются тем, кто сидит ближе всех. Здесь они написаны цифрами, которые видно с последней парты: плюс — когда команда заработала балл, минус — когда вы поспешили, сброс — между раундами. А кто есть кто, помогают помнить мишка, лягушонок, кит и львёнок.
- Возраст
- 3–11 лет
- Формат
- Онлайн-инструмент
Как это используют на уроке
- Проводите викторину по раундам — класс сам следит, как сокращается разрыв.
- Давайте баллы не только за правильные ответы, но и за то, что дети слушают.
- Сбрасывайте счёт между играми, чтобы проигравшие начинали новую наравне со всеми.
Вопросы, которые задают учителя
Сохранится ли счёт при перезагрузке страницы?
Нет, и это специально: табло всегда начинается с нуля, чтобы вчерашние баллы не тянулись в сегодняшний урок. Просто не закрывайте вкладку во время игры.
Сколько команд можно завести?
Две, три или четыре. Если класс ещё нужно разделить, генератор команд раздаст всех по перемешанным командам в одно касание.
Все сразу на одном экране
Нужны таймер, жребий и тишиномер одновременно? Экран класса собирает все виджеты на одном полноэкранном табло.
Другие инструменты
Генератор команд
От двух до шести перемешанных команд — поровну, в одно касание.
Секундомер для урока
Считает вперёд, а не назад — с кругами для забегов и чтения.
Кубики онлайн
Один, два или три больших кубика с числами 1–3, 1–6 или 1–10 — сумма считается сама.
Игры под этот инструмент
Похожие материалы
Интерактивная игра · 5–30 мин
Зал знамён
Замковый зал при свете факелов, где каждая команда — знамя: очко поднимает его выше, на ткань ложится герб, а корона плывёт к лидеру.
Инструмент учителя
Доска «Сначала — потом»
Две большие карточки — сначала это, потом то — для переходов и режимных моментов.
Интерактивная игра · 5–20 мин
Фабрика предложений
Карточки-слова приезжают по конвейеру: расставьте их по порядку, поймайте лишнее слово и сочините общую нелепую историю.