Табло счёта команд
Бесплатно · без рекламы · без регистрации
Очки на доске размазываются, оспариваются и стираются тем, кто сидит ближе всех. Здесь они написаны цифрами, которые видно с последней парты: плюс — когда команда заработала балл, минус — когда вы поспешили, сброс — между раундами. А кто есть кто, помогают помнить мишка, лягушонок, кит и львёнок.
💡 Как это используют на уроке
- 🌼Проводите викторину по раундам — класс сам следит, как сокращается разрыв.
- 🌼Давайте баллы не только за правильные ответы, но и за то, что дети слушают.
- 🌼Сбрасывайте счёт между играми, чтобы проигравшие начинали новую наравне со всеми.
❓ Вопросы, которые задают учителя
Сохранится ли счёт при перезагрузке страницы?
Нет, и это специально: табло всегда начинается с нуля, чтобы вчерашние баллы не тянулись в сегодняшний урок. Просто не закрывайте вкладку во время игры.
Сколько команд можно завести?
Две, три или четыре. Если класс ещё нужно разделить, генератор команд раздаст всех по перемешанным командам в одно касание.
🖥️ Все сразу на одном экране
Нужны таймер, жребий и тишиномер одновременно? Экран класса собирает все виджеты на одном полноэкранном табло.
🧰 Другие инструменты
Генератор команд
От двух до шести перемешанных команд — поровну, в одно касание.
⏱️Секундомер для урока
Считает вперёд, а не назад — с кругами для забегов и чтения.
🎲Кубики онлайн
Один, два или три больших кубика — сумма считается сама.