Перейти к содержимому

Кубики онлайн

Бесплатно · без рекламы · без регистрации

В настольной игре всегда не хватает ровно одного кубика. Эти живут в браузере: они крупные — видно с последней парты, сами считают сумму и никогда не закатываются под батарею. Один кубик для простого хода, два — для чисел до двенадцати, три — когда хочется, чтобы счёт стал интереснее. А если шесть граней не подходят, переключите кубики на 1–3 для самых маленьких или на 1–10 для сумм побольше.

Возраст
3–11 лет
Формат
Онлайн-инструмент
Поделиться:PinterestTelegramVK

Сумма: 8

Оформление
То же самое — как целый игровой мирКубики желаний — Наклоните кожаный стакан — на бархат выкатятся от одного до четырёх костяных кубиков, а сумма отпечатается на сукне сургучной печатью.

Как это используют на уроке

  • Играйте в любую настолку на проекторе, когда настоящий кубик пропал.
  • Бросил — ответил: сколько выпало, столько слов ребёнок и называет.
  • Тренируйте сложение двумя кубиками — сумма появляется только после броска.

Вопросы, которые задают учителя

Броски честные?

Да. Грань выбирает генератор случайных чисел браузера, а короткое «кувыркание» нужно только для того, чтобы ожидание было весёлым.

Можно бросить больше трёх кубиков?

Здесь максимум три — чтобы кубики оставались достаточно крупными и их было видно с последней парты. Нужно больше? Бросьте дважды и сложите суммы.

Можно бросить кубик от 1 до 3 или от 1 до 10?

Да. Под кубиками выберите 1–3, 1–6 или 1–10. Кубик до 3 подойдёт самым маленьким и поможет быстро выбрать одну из трёх команд, а на кубиках до 10 стоят цифры, и сумма трёх таких доходит до 30.

Все сразу на одном экране

Нужны таймер, жребий и тишиномер одновременно? Экран класса собирает все виджеты на одном полноэкранном табло.

Открыть экран класса

Другие инструменты

Все инструменты

Игры под этот инструмент

  • Интерактивная игра · 1 мин

    Кубики желаний

    Наклоните кожаный стакан — на бархат выкатятся от одного до четырёх костяных кубиков, а сумма отпечатается на сукне сургучной печатью.

  • Инструмент учителя

    Случайный выбор ученика

    Введите класс один раз — устройство запомнит имена на следующий урок.

  • Инструмент учителя

    Секундомер для урока

    Считает вперёд, а не назад — с кругами для забегов и чтения.

  • Интерактивная игра · 10–30 мин

    Звёздный поход

    Команды плывут по острову карт-сюрпризов: шесть видов заданий и питомец класса, который вылупляется по ходу игры.