Перейти к содержимому

Тишиномер для класса

Бесплатно · без рекламы · без регистрации

«Слишком громко» дети слышат как мнение, а картинку видят как факт. Тишиномер слушает через микрофон устройства и двигает одну честную полоску: тихо, становится громче и — в момент, когда класс переходит черту, — мишка просыпается с испуганной мордочкой. Никого не ругают, а класс затихает сам, потому что видит это своими глазами.

Возраст
3–11 лет
Формат
Онлайн-инструмент
Поделиться:PinterestTelegramVK
😴

Оформление

Как это используют на уроке

  • Оставьте его включённым на групповой работе и договоритесь: мишка должен спать.
  • Включайте на тихом чтении — полоска превращает «тише» в понятную цель.
  • Соедините с таймером: пять минут работы, и мишка ни разу не проснулся.

Вопросы, которые задают учителя

Записывается ли звук?

Нет. Страница измеряет только громкость сигнала в каждый момент и тут же о ней забывает. Ничего не записывается, не сохраняется и никуда не отправляется.

Почему он просит доступ к микрофону?

Иначе браузер не может «слышать» класс. Браузер спрашивает один раз на устройство, и если отказать, тишиномер просто останется спящим — остальное на странице работает как обычно.

Полоска почти не двигается. Что делать?

Поднимите чувствительность: большому кабинету с ноутбуком у доски нужно больше, чем маленькому. Если это не помогло, проверьте, какой микрофон выбран в браузере.

Все сразу на одном экране

Нужны таймер, жребий и тишиномер одновременно? Экран класса собирает все виджеты на одном полноэкранном табло.

Открыть экран класса

Другие инструменты

Все инструменты

Поставьте это на свою страницу

Вставьте этот код куда угодно, где принимается HTML — школьный сайт, блог класса, Moodle, Google Sites. Работает без регистрации, и у ваших посетителей тоже.

Можно использовать где угодно, включая школьные сайты. В углу — маленький значок AylaraTalks.

Игры под этот инструмент

  • Инструмент учителя

    Колесо фортуны

    Напишите на нём что угодно — имена, числа, вопросы — и крутите.

  • Инструмент учителя

    Табло счёта команд

    От двух до четырёх команд, крупные кнопки и цифры для последней парты.

  • Интерактивная игра · 10–30 мин

    Звёздный поход

    Команды плывут по острову карт-сюрпризов: шесть видов заданий и питомец класса, который вылупляется по ходу игры.

  • Интерактивная игра · 5–15 мин

    Сад парочек

    Каждая карточка — пакетик семян в саду за каменной стеной. Переверни — и она расцветёт; найди её пару, и цветы останутся цвести, а к ним прилетит бабочка.