لعبة تفاعلية
نرد الأمنيات
أمِل الكوب الجلدي فتتدحرج على المخمل من قطعة نرد واحدة إلى أربع قطع من العاج، ويُطبع المجموع على اللباد بختم من الشمع.
دليل المعلم · قفزة الغابة
استراحة نشاط تعمل وحدها: حركة وعدّ تنازلي ونهاية هادئة.
افتح اللعبةتنقلب بطاقة عليها حركة واحدة.
يُريك القرد كيف تؤدّيها، وتعدّ الحلقة الوقت تنازليًا.
يقلّد الجميع الحركة معًا، بلا أدوار ولا انتظار.
أوقف أو تخطَّ أو أضف وقتًا متى شئت.
البطاقة الأخيرة هادئة دائمًا ليعود الأطفال إلى الجلوس.
ثلاث طرق لتلعبوها بشكل مختلف بعد أن يتعلم الصف القواعد.
بعد الاستراحة اختر مجموعة «هدوء واسترخاء»: دقيقتان تنزلان بالصف إلى الهدوء وتنتهيان بالتنفس.
اختر مجموعة «مثّل الكلمة» فتصبح الحركات هي الكلمات التي يتعلمها الصف.
يقول الجميع الحركة وهم ينفذونها، مثل I'm jumping! وI'm spinning!، فتصبح الاستراحة تدريبًا على المحادثة أيضًا.
قوائم كلمات تناسبها، مع الصور والترجمة.
لعبة تفاعلية
أمِل الكوب الجلدي فتتدحرج على المخمل من قطعة نرد واحدة إلى أربع قطع من العاج، ويُطبع المجموع على اللباد بختم من الشمع.
لعبة تفاعلية
عجلة ملوّنة كعجلات مدن الملاهي، وعلى شرائحها أسماء تلاميذ صفك. أدِرها، واستمع إلى طقطقتها وهي تتباطأ، فتخرج تذكرة تحمل الاسم المحظوظ.
لعبة تفاعلية
تصلك كلمة سرية على لوح ألوان الرسام، فترسمها على قماش حقيقي فوق الحامل: صوت الفرشاة، وألوان من بقع الطلاء، ونافذة في السقف تعمل مؤقتًا.
لعبة تفاعلية
قاعة كبرى تضيئها المشاعل، وكل فريق فيها راية: كل نقطة ترفع الراية أعلى، ويُختم الشعار على قماشها، ويتنقل التاج إلى الفريق المتصدر.
لعبة تفاعلية · 3–10 دقائق
كل حرف معلّق تحت بالونه الخاص عند شروق الشمس. خمّنوا الكلمة قبل أن تبتعد ستة بالونات، فيرفعها الأسطول كله إلى السماء.
لعبة تفاعلية · 5–15 دقيقة
سؤال واحد، وبابان كبيران، وعلى كل باب إجابة. يصوّت الصف، فينفتح الباب الصحيح على النور.
ورقة عمل
املأ الفراغ، ورتّب الكلمات، وضع دائرة حول الإجابة الصحيحة؛ والإجابات في أسفل الورقة.
خطة درس · 45 دقيقة
غالبًا ما تكون هذه أول وحدة في العام: يتعلم الأطفال أن يلقوا التحية ويذكروا أسماءهم ويسألوا عن اسم صديق. تحوّل هذه الحزمة الوحدة إلى درس كامل مليء بالحديث.