غرفة الهروب بالإنجليزية: ثلاث غرف للمراهقين
اقرأ الأدلة، وصحّح القواعد، وحُلّ الألغاز، واحسب الأرقام، وكل ذلك بالإنجليزية. ثلاث غرف أصلية في كل منها ستة أقفال، ونحو 15–20 دقيقة لكل غرفة.
- مجاني
- من 8 إلى 17 سنة
- المستوى A2–B1
- 3 غرف
- 15–20 دقيقة
- العمر
- من 8 إلى 17 سنة
- المستوى
- A2–B1
- المهارة
- القراءة · القواعد · المفردات
- المدة
- 15–20 دقيقة
- الصيغة
- تفاعلي
غرفة الهروب بالإنجليزية
اختر غرفة
في كل غرفة ستة أقفال، وكل قفل لغز بالإنجليزية: دليل للقراءة، وتصحيح قواعد، ولغز كلمات، ولغز أرقام أو وقت، وفي النهاية جملة هي كلمة المرور.
دليل المعلم
مع الصف على جهاز العرض
- اقرأ المقدمة بصوت عالٍ، ثم امنح المجموعات دقيقة مع كل دليل قبل أن يجيب أحد. يكتب طالب على لوحة المفاتيح ما يتفق عليه الصف.
- استخدم التلميحات بالترتيب: التلميح الأول يدل على مكان البحث، والثاني يكاد يعطي الإجابة. لا يظهر زر الإجابة إلا بعد التلميحين.
- خصّص 15–20 دقيقة لكل غرفة. ويصلح الوقت وعدد التلميحات معيارًا للمقارنة إذا لعب صفّان الغرفة نفسها.
لمتعلم واحد
- تحفظ كل غرفة أفضل وقت على الجهاز (فقط إذا لم تُعرض أي إجابة).
- «The Locked Library» بمستوى A2، و«Station Kestrel» بمستوى A2–B1، و«The Museum After Dark» بمستوى B1.
ماذا يدرّب كل قفل
- دليل القراءة: البحث عن تفصيلة واحدة في رسالة أو سجل أو مخطط. تصحيح القواعد: الماضي البسيط، والجمل الشرطية، والمبني للمجهول، والمضارع التام. لغز الكلمات: تعريفات وألغاز الحروف الأولى. لغز الأرقام: نظام الـ24 ساعة والسنوات. كلمة المرور: ترتيب الكلمات.
مفتاح الإجابات للمعلم
افتحه عند الحاجة فقط؛ فالتلميحات داخل اللعبة توصل الصف إلى الحل عادةً.
The Locked Library · A2
- The envelope: Lost Cities (middle shelf, between “Deep Blue: Life in the Ocean” and “Volcanoes of the World”).
- The letter lock: STAR (spoke, took, ate, ran).
- The wall that never sleeps: clock
- The time box: 1920 (18:00 + 1:30 = 19:30, minus 10 minutes = 19:20).
- The visitor book: Jonas (Tuesday, no books, until 5:20 pm).
- The password sentence: Every book is a door.
Escape from Station Kestrel · A2–B1
- The crew log: In the gym (in the commander's jacket).
- MAVIS's rule check: 1 falls · 2 be kept · 3 has entered.
- Corridor B: DOCK (dark, oxygen, captain, key).
- The docking door: 1535 (16:00 minus 25 minutes).
- The four wires: The blue wire.
- The password sentence: The stars will guide us home.
The Museum After Dark · B1
- The floor plan: The Egypt room.
- The exhibit labels: Label 3.
- Gallery 5: portrait
- The history room: 1986 (1897 + 64 = 1961; 1961 + 25 = 1986).
- Mr Bell's notebook: Room 6 (Old Maps).
- The password sentence: History is waiting for you.
تحديات أخرى
التحدياتسباق القواعد: اختبار قواعد في 60 ثانية
جولات من 60 ثانية لاختيار الصيغة الصحيحة، من A1 إلى B2، مع مراجعة كل خطأ.
مبارزة الكلمات: لعبة مفردات لفريقين
فريقان على شاشة واحدة: صور وتعريفات ومرادفات وأضداد. بالتناوب أو بالجرس.
موارد ذات صلة
لعبة تفاعلية
مبارزة الكلمات: لعبة مفردات لفريقين
فريقان على شاشة واحدة: صور وتعريفات ومرادفات وأضداد. بالتناوب أو بالجرس.
لعبة تفاعلية · 5–10 دقائق
سباق القواعد: اختبار قواعد في 60 ثانية
جولات من 60 ثانية لاختيار الصيغة الصحيحة، من A1 إلى B2، مع مراجعة كل خطأ.