انتقل إلى المحتوى
← العودة إلى الحزمةجميع بطاقات البنغو →

الدمى والألعاب · أوراق بنغو

من 3 إلى 11 سنةيسمع، ثم يجد الصورة ويضع علامة، بلا قراءة

بطاقات بنغو جاهزة للطباعة مع قائمة للمعلم.

مشاركة:PinterestWhatsAppTelegram
العمر
من 3 إلى 11 سنة
الموضوع
اللعب والهوايات
المهارة
المفردات · الاستماع
الصيغة
للطباعة
عدد البطاقات:
🧸 الدمى والألعاب · بطاقة 1الاسم: ______________
🤖روبوت
🪀يويو
🎈بالون
🎁هدية
🧸دبدوب
🧱مكعبات
🥁طبل
🎸غيتار
🪆دمية
🧸 الدمى والألعاب · بطاقة 2الاسم: ______________
🧱مكعبات
🚗سيارة لعبة
🚂قطار لعبة
🎲نرد
🧸دبدوب
🪆دمية
🥁طبل
🛹لوح تزلج
🎁هدية
🧸 الدمى والألعاب · بطاقة 3الاسم: ______________
🎁هدية
⚽كرة
🧸دبدوب
🛹لوح تزلج
🚗سيارة لعبة
🎸غيتار
🪀يويو
🧱مكعبات
🪆دمية
🧸 الدمى والألعاب · بطاقة 4الاسم: ______________
🚂قطار لعبة
🎈بالون
🧱مكعبات
🪁طائرة ورقية
🎲نرد
🤖روبوت
🪆دمية
🥁طبل
🎸غيتار

📣 قائمة المنادي — الدمى والألعاب

نادِ الكلمات بأي ترتيب وضع علامة أمام كل كلمة. يضع اللاعبون علاماتهم على بطاقاتهم — ومن يكمل ثلاثة في صف يفوز!

⚽ballكرة
🪆dollدمية
🪁kiteطائرة ورقية
🥁drumطبل
🎸guitarغيتار
🤖robotروبوت
🎈balloonبالون
🧩puzzleأحجية تركيب
🧸teddyدبدوب
🎲diceنرد
🪀yo-yoيويو
🎁giftهدية
🧱blocksمكعبات
🚗carسيارة لعبة
🚂trainقطار لعبة
🛹skateboardلوح تزلج

أو العب البنغو على الشاشة ←

كيف تستخدمها في الصف

  1. من يُنادي. في الجولة الأولى كن أنت المنادي من القائمة: قل كل كلمة مرتين، ولا تُظهر الصورة، وضع علامة أمام ما نطقته. من الجولة الثانية ينادي الفائز؛ ففي القائمة صور، فيستطيع المناداة حتى من لا يقرأ بعد.

  2. كيف نضع العلامات. استعمل قطعًا لا أقلامًا: أزرارًا أو قصاصات ورق على المربعات، أو ضع كل بطاقة في غلاف بلاستيكي واكتب بقلم السبورة. امسح البطاقة وبدّلها مع الجار، فتكفي نسخة مطبوعة واحدة الأسبوع كله.

  3. إنهاء سريع. يفوز من يكمل ثلاثًا في صف، ويُتحقق من ذلك بصوت عالٍ: يقول الفائز كلماته الثلاث بالإنجليزية وأنت تبحث عنها في قائمتك. الوقت ضيق؟ توقف عند أول فائز. الوقت متسع؟ العبوا حتى تمتلئ البطاقة.

الكلمات نفسها، ورقة أخرى